学年设计的时候做的贪吃蛇,只是简单的做出来基本操作,写的代码从时间和空间上看都不是很优。
这里讲一下大概思路:
一条蛇不停的移动, 玩家将控制蛇的方向,蛇在吃掉食物后,将会重新生成食物,若蛇吃到自己的身体或撞到边框则结束游戏并显示得分。
一个最简贪吃蛇游戏需要3个部分:
1.地图
2.蛇移动
3.食物
筱兔
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